网络游戏是网络新时代发展不可或缺的一部分,它的优缺点无须叙述,行业专家比谁都清楚。这里,我给文化部提一个小小的建议:倡导将娱乐型网络游戏改为教育型。
网络的便捷,衍生出很多新型事物,网购、网教、网游…等等,它们让很多事情都变得简单了,这本身是一件好事。但是你会发现,事务变得简单了,孩子们的生活也变简单了。很多年轻人,只要有一部手机或者电脑,哪怕是在一个小房间里呆一个星期,他们也能轻易办到,甚至还会主动这样去做。
他们饿了,可以用手机叫外卖;无聊了,可以打网络游戏;想聊天,可以找网络上的朋友。时间对于他们来说很轻松的就能度过。可是,他们虚度年华,得到了什么?一个虚拟的游戏角色?一个不知男女的网络朋友?他们什么都没得到,他们将一事无成,一无所有。
网络游戏关系盛大,不可能被剃除;那么,我们可以试着让它转型,从没什么实际价值的娱乐型,转变为教育型,比如职业,比如知识,我们可以给网络游戏赋予真正能教书育人的使命。比如,得到某网络游戏的职业认证,那么现实中的人也能凭借游戏里学得知识完成相同的现实职业认证。
这对于游戏公司来说是一个具有挑战性的工程,但是是一个值得尝试的工程。